Veranstaltungen

Zu einer Veranstaltung anmelden (Me-App)

Dieser Artikel beschreibt die Selbstanmeldung über die Me-App aus Sicht des Mitglieds. Die Anmeldung durch die Vereinsverwaltung im CMS ist in Teilnehmer zu einer Veranstaltung anmelden (CMS) beschrieben. Voraussetzung: Das Mitglied ist in der Me-App angemeldet (siehe Anmelden in der Me-App).

Hinweis zur Anrede: Die Me-App selbst spricht Mitglieder per „Du" an — die zitierten Texte in diesem Artikel entsprechen der App wörtlich.


Schritt 1: Veranstaltung öffnen

Öffnen Sie in der Me-App den Bereich Veranstaltungen und wählen Sie die gewünschte Veranstaltung. Die Detailseite zeigt Termine, Beschreibung und — sofern vorhanden — Preise. Tippen Sie auf Anmelden.

Ist die Veranstaltung voll oder verlangt sie eine Freigabe durch den Verein, landet die Anmeldung zunächst auf der Warteliste — die App weist darauf hin.


Schritt 2: Preis wählen (bei kostenpflichtigen Veranstaltungen)

Bietet die Veranstaltung mehrere Preise an, wählen Sie den passenden aus. Gebuchte Zusatzleistungen (z. B. Unterkunft, Material) wählen Sie im selben Abschnitt.


Schritt 3: Zahlungsweise und SEPA-Mandat (bei kostenpflichtigen Veranstaltungen)

Erlaubt die Veranstaltung mehrere Zahlungsweisen, wählen Sie:

  • SEPA-Lastschrift — der Verein zieht den Betrag von Ihrem Konto ein. Dafür wählen bzw. erfassen Sie eine Bankverbindung (IBAN) und bestätigen die Erteilung des SEPA-Lastschriftmandats; der vollständige Mandatstext mit Vereinsname und Gläubiger-Identifikationsnummer wird angezeigt. Ohne diese Bestätigung ist keine Anmeldung per Lastschrift möglich.
  • Überweisung — Sie erhalten eine Rechnung und überweisen selbst; es wird nichts von Ihrem Konto eingezogen.

Schritt 4: Vereinszugehörigkeit (falls abgefragt)

Fragt die Veranstaltung die Vereinszugehörigkeit ab (üblich bei Turnieren und Wettkämpfen), wählen Sie Ihren Verein aus. Je nach Konfiguration ist die Angabe optional oder Pflicht.


Schritt 5: Fragen des Veranstalters (falls konfiguriert)

Hat der Veranstalter Anmeldefragen hinterlegt, zeigt das Formular den Abschnitt „Fragen des Veranstalters" mit dem Hinweis „Optional — Deine Antworten gehen an den Veranstalter." Beantworten Sie die Fragen als Freitext (Eingabefeld: „Deine Antwort") — alle Antworten sind freiwillig, leere Felder werden nicht übermittelt.


Schritt 6: Geschäftsbedingungen bestätigen

Sind an der Veranstaltung Geschäftsbedingungen (AGB, Datenschutzhinweise) hinterlegt, müssen Sie diesen vor dem Absenden zustimmen. Die Dokumente lassen sich direkt aus dem Formular öffnen und lesen.


Schritt 7: Anmeldung absenden

Tippen Sie auf Anmelden, um die Anmeldung abzuschließen. Die App bestätigt die Anmeldung; die Veranstaltung erscheint anschließend in Ihrem Bereich unter Ihren Anmeldungen. Bei kostenpflichtigen Veranstaltungen erhalten Sie — je nach gewählter Zahlungsweise — eine Rechnung zur Überweisung, oder der Betrag wird per SEPA-Lastschrift eingezogen.


Wenn etwas nicht klappt

Häufige Situationen:

SituationBedeutung
Anmeldeschluss vorbeiDie Anmeldefrist der Veranstaltung ist abgelaufen — eine Selbstanmeldung ist nicht mehr möglich. Wenden Sie sich an den Veranstalter.
Bereits angemeldetFür diese Veranstaltung existiert schon eine Anmeldung.
WartelisteDie Veranstaltung ist voll oder verlangt eine Freigabe — der Verein stuft Anmeldungen manuell hoch.

Bei technischen Fehlern zeigt die App eine Meldung mit einer Referenz an — geben Sie diese bei Support-Anfragen mit an.

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Zuletzt geprüft: 2026-07-31