Veranstaltungen
Zu einer Veranstaltung anmelden (Me-App)
Dieser Artikel beschreibt die Selbstanmeldung über die Me-App aus Sicht des Mitglieds. Die Anmeldung durch die Vereinsverwaltung im CMS ist in Teilnehmer zu einer Veranstaltung anmelden (CMS) beschrieben. Voraussetzung: Das Mitglied ist in der Me-App angemeldet (siehe Anmelden in der Me-App).
Hinweis zur Anrede: Die Me-App selbst spricht Mitglieder per „Du" an — die zitierten Texte in diesem Artikel entsprechen der App wörtlich.
Schritt 1: Veranstaltung öffnen
Öffnen Sie in der Me-App den Bereich Veranstaltungen und wählen Sie die gewünschte Veranstaltung. Die Detailseite zeigt Termine, Beschreibung und — sofern vorhanden — Preise. Tippen Sie auf Anmelden.
Ist die Veranstaltung voll oder verlangt sie eine Freigabe durch den Verein, landet die Anmeldung zunächst auf der Warteliste — die App weist darauf hin.
Schritt 2: Preis wählen (bei kostenpflichtigen Veranstaltungen)
Bietet die Veranstaltung mehrere Preise an, wählen Sie den passenden aus. Gebuchte Zusatzleistungen (z. B. Unterkunft, Material) wählen Sie im selben Abschnitt.
Schritt 3: Zahlungsweise und SEPA-Mandat (bei kostenpflichtigen Veranstaltungen)
Erlaubt die Veranstaltung mehrere Zahlungsweisen, wählen Sie:
- SEPA-Lastschrift — der Verein zieht den Betrag von Ihrem Konto ein. Dafür wählen bzw. erfassen Sie eine Bankverbindung (IBAN) und bestätigen die Erteilung des SEPA-Lastschriftmandats; der vollständige Mandatstext mit Vereinsname und Gläubiger-Identifikationsnummer wird angezeigt. Ohne diese Bestätigung ist keine Anmeldung per Lastschrift möglich.
- Überweisung — Sie erhalten eine Rechnung und überweisen selbst; es wird nichts von Ihrem Konto eingezogen.
Schritt 4: Vereinszugehörigkeit (falls abgefragt)
Fragt die Veranstaltung die Vereinszugehörigkeit ab (üblich bei Turnieren und Wettkämpfen), wählen Sie Ihren Verein aus. Je nach Konfiguration ist die Angabe optional oder Pflicht.
Schritt 5: Fragen des Veranstalters (falls konfiguriert)
Hat der Veranstalter Anmeldefragen hinterlegt, zeigt das Formular den Abschnitt „Fragen des Veranstalters" mit dem Hinweis „Optional — Deine Antworten gehen an den Veranstalter." Beantworten Sie die Fragen als Freitext (Eingabefeld: „Deine Antwort") — alle Antworten sind freiwillig, leere Felder werden nicht übermittelt.
Schritt 6: Geschäftsbedingungen bestätigen
Sind an der Veranstaltung Geschäftsbedingungen (AGB, Datenschutzhinweise) hinterlegt, müssen Sie diesen vor dem Absenden zustimmen. Die Dokumente lassen sich direkt aus dem Formular öffnen und lesen.
Schritt 7: Anmeldung absenden
Tippen Sie auf Anmelden, um die Anmeldung abzuschließen. Die App bestätigt die Anmeldung; die Veranstaltung erscheint anschließend in Ihrem Bereich unter Ihren Anmeldungen. Bei kostenpflichtigen Veranstaltungen erhalten Sie — je nach gewählter Zahlungsweise — eine Rechnung zur Überweisung, oder der Betrag wird per SEPA-Lastschrift eingezogen.
Wenn etwas nicht klappt
Häufige Situationen:
| Situation | Bedeutung |
|---|---|
| Anmeldeschluss vorbei | Die Anmeldefrist der Veranstaltung ist abgelaufen — eine Selbstanmeldung ist nicht mehr möglich. Wenden Sie sich an den Veranstalter. |
| Bereits angemeldet | Für diese Veranstaltung existiert schon eine Anmeldung. |
| Warteliste | Die Veranstaltung ist voll oder verlangt eine Freigabe — der Verein stuft Anmeldungen manuell hoch. |
Bei technischen Fehlern zeigt die App eine Meldung mit einer Referenz an — geben Sie diese bei Support-Anfragen mit an.
Zuletzt geprüft: 2026-07-31
